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https://w.atwiki.jp/asia/pages/62.html
FrontPage Linuxで無線LAN 自宅ではノートパソコンのために無線LANを使ってるいる。無線LANだとどこでも電波さえ届けばInternetやファイルサーバを見たりとかとても便利。ケーブルがぐちゃぐちゃしないのもいいよね。Windowsであれば無線カードについてきたドライバや設定ツールを使えば、簡単に無線LANの設定ができてたちまちInternetを使用することができる。もちろんLinuxでも無線LANの恩恵を受けたいので、Linuxでも使用できるように設定してみる。 今回は、Thinkpad X30にBUFFALOのPCMCIAカードWLI2-CB-G54Lを使って無線LANできるかどうかを試しました。結論から先に言うとNdiswrapperを使用して使えるようになりました。構成は以下。 環境 機種 Thinkpad X30 (2672-41J) 無線LANカード Buffalo WLI2-CB-G54L ディストリビュージョン Fedora Core 1 Kernel 2.4.32 (2.4.22からアップグレード) Ndiswrapper ndiswrapper-1.1 Windowsドライバ (infファイル) NET2G54L.inf (Ver.6.3) Buffaloのドライバ Ndiswrapperを導入するにはKernelのバージョンが2.6.6または2.4.26以降でなければならないのとkernelのソースが必要になります。Fedora Core 1ですとKernelのアップグレードが必要になり、今回は2.4.32にアップグレードして使用しています。ここから先はアップグレードが完了しているものとして話しを進めます。(2.4.32へのアップグレード作業については a href="http //asia.dip.jp/hiro/linux/kernel24.htm" こちら /a を確認してください) インストール NdiswrapperはWindowsのドライバを使用して無線LANカードを認識させ、無線LANを使用できるようにします。 まずはNdiswrapperのソースを http //ndiswrapper.sourceforge.net/ sourceforgeのページにいきDownloadから入手する。今回自分が試したバージョンは1.1。取得できたらまずはInstall [root@localhost tmp]# tar zxvf ndiswrapper-1.1.tar.gz [root@localhost tmp]# cd ndiswrapper-1.1 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# make [root@localhost ndiswrapper-1.1]# make install 上記でInstall完了。次にWindowsのドライバをNdiswrapperに読み込ませます。ドライバファイルはBuffaloのホームページからDownloadしておき、lhaにて解凍しておきます。(解凍するコマンドは"lha -x xxxx.exe 自己解凍形式のドライバファイル ") [root@localhost ndiswrapper-1.1]# ndiswrapper -i net2g54l.inf 上手く読み込まれたかどうかの確認 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# ndiswrapper -l - net2g54l driver present, hardware present 上記のように表示されていれば、認識されているはず。 モジュールの読み込みとWEPの設定 insmodまたはmodprobeコマンドでndiswrapperのモジュールを読み込む [root@localhost ndiswrapper-1.1]# insmod ndiswrapper モジュールの読み込みに成功すれば、dmesgで下記のように表示される [root@localhost ndiswrapper-1.1]# dmesg (途中省略) ndiswrapper version 1.1 loaded (preempt=no,smp=no) ndiswrapper driver net2g54l (BUFFALO INC.,09/08/2004,2.27.09.2004) loaded PCI Setting latency timer of device 02 00.0 to 64 ndiswrapper using irq 11 divert allocating divert_blk for wlan0 wlan0 ndiswrapper ethernet device 00 0d 0b 63 67 91 using driver net2g54l, configuration file 17FE 2220 1154 0334.5.conf wlan0 encryption modes supported WEP, WPA with TKIP, WPA with AES/CCMP iwconfigコマンドでWireless Interfaceの状況を表示してみる。Loopbackとeth0も表示されるがWireless Interfaceではないためessidなどの情報は表示されない。 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# iwconfig lo no wireless extensions. eth0 no wireless extensions. Warning Driver for device wlan0 has been compiled with version 16 of Wireless Extension, while this program is using version 15. Some things may be broken... wlan0 IEEE 802.11g ESSID off/any Mode Managed Channel 0 Access Point 00 00 00 00 00 00 Bit Rate 1Mb/s Tx-Power 0 dBm RTS thr 2347 B Fragment thr 2346 B Encryption key off Power Management off Link Quality 100/0 Signal level -200 dBm Noise level -256 dBm Rx invalid nwid 0 Rx invalid crypt 0 Rx invalid frag 0 Tx excessive retries 0 Invalid misc 0 Missed beacon 0 WEP使用しているので、WEPの設定をする。今回設定している環境ではWEP128bit文字列です。 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# iwconfig wlan0 essid essid key restricted s 13字の文字列 再度iwconfigを実行するとESSIDとEncryption keyが設定されていることが分かる [root@localhost ndiswrapper-1.1]# iwconfig lo no wireless extensions. eth0 no wireless extensions. Warning Driver for device wlan0 has been compiled with version 16 of Wireless Extension, while this program is using version 15. Some things may be broken... wlan0 IEEE 802.11g ESSID " i essid /i " Mode Managed Frequency 2.462GHz Access Point 00 0D 0B 53 91 0B Bit Rate 54Mb/s Tx-Power 0 dBm RTS thr 2347 B Fragment thr 2346 B Encryption key 6869-726F-6861-7275-6869-746F-65 Security mode restricted Power Management off Link Quality 100/0 Signal level -54 dBm Noise level -256 dBm Rx invalid nwid 0 Rx invalid crypt 0 Rx invalid frag 0 Tx excessive retries 0 Invalid misc 0 Missed beacon 0 ネットワークの設定 ESSIDとEncryptionの設定が終わったので、IPアドレスとRouteの設定をする。まずはIPアドレス。今回は192.168.2.0/24で手動でIPアドレスを割り当てた。 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# ifconfig wlan0 up 192.168.2.101 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# ifconfig lo Link encap Local Loopback inet addr 127.0.0.1 Mask 255.0.0.0 UP LOOPBACK RUNNING MTU 16436 Metric 1 RX packets 3109 errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 3109 errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 txqueuelen 0 RX bytes 304176 (297.0 Kb) TX bytes 304176 (297.0 Kb) wlan0 Link encap Ethernet HWaddr 00 0D 0B 63 67 91 inet addr 192.168.2.101 Bcast 192.168.2.255 Mask 255.255.255.0 UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU 1500 Metric 1 RX packets 485 errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 108 errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 txqueuelen 1000 RX bytes 177412 (173.2 Kb) TX bytes 8198 (8.0 Kb) Memory 10800800-10800fff Default Gatewayの設定。ブロードバンドルーターを使用しているので、ブロードバンドルーターのLAN側のアドレスをDefault Gatewayに設定する。 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# route add default gw 192.168.2.1 wlan0 [root@localhost ndiswrapper-1.1]# route Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface 192.168.2.0 * 255.255.255.0 U 0 0 0 wlan0 169.254.0.0 * 255.255.0.0 U 0 0 0 lo 127.0.0.0 * 255.0.0.0 U 0 0 0 lo default . 0.0.0.0 UG 0 0 0 wlan0 以上で設定は完了。全ての作業が上手くいっていれば、無線LANを使用してWebの閲覧などができる状態になっているはずです。また、これらの作業を毎回手動で実施するのは面倒なので、無線LANを使用する際には下記のようなスクリプトをrootで実行している。 #!/bin/bash insmod ndiswrapper sleep 2 ipconfig wlan0 up 192.168.2.101 sleep 2 route add default gw 192.168.2.1 wlan0 Atok X for Linuxで快適な日本語入力環境を
https://w.atwiki.jp/lightning_launcher/pages/70.html
メニュー・項目の表記は日本語言語パックに基づきます。(バージョン18) テキストラベルの表示 フォントサイズ フォントのスタイル オリジナルフォントを使用する 最大行数 通常時の色 選択時の色 カーソルを当てた時の色 影を表示 半径 ずれ(X軸) ずれ(Y軸) 色 アイコンアイコンを表示 アイコンを滑らかにする スケール 背景画像 オーバーレイ マスク 内側のサイズ 反射効果を有効にする アイコンと重ねる サイズ スケール 配置アイコンとラベルの間隔 ラベルの位置 ボックス横位置 縦位置 通常時のNine Patch 選択時のNine Patch カーソルを当てた時のNine Patch その他選択可能にする 透明効果 移動時に滑らかにする タップ ロングタップ 左スワイプ 右スワイプ 上スワイプ 下スワイプ テキスト [メイン] ラベルの表示 フォントサイズ 4 ~ 100 で設定可能 フォントのスタイル 標準 太字 (default) 斜体 太字 斜体 オリジナルフォントを使用する フォントファイル(TTF)を選択 システムフォントを使用する (default) 最大行数 1 ~ 5 で設定可能 default 1 [色] 通常時の色 選択時の色 カーソルを当てた時の色 [影] 影を表示 default check 半径 0.0 ~ 10.0 で設定可能 ずれ(X軸) 0.0 ~ 10.0 で設定可能 ずれ(Y軸) 0.0 ~ 10.0 で設定可能 色 アイコン [メイン] アイコンを表示 アイコンを滑らかにする スケール 10 ~ 400 %で設定可能 [レイヤー] 背景画像 オーバーレイ マスク 内側のサイズ 10 ~ 400 %で設定可能 [反射効果] 反射効果を有効にする アイコンと重ねる 0 ~ 100 %で設定可能 サイズ 0 ~ 100 %で設定可能 スケール 0 ~ 500 %で設定可能 配置 アイコンとラベルの間隔 -100 ~ 100 で設定可能 ラベルの位置 左 上 (default) 右 下 ボックス 横位置 左 中央 (default) 右 縦位置 上 中央 (default) 下 変更したい部分をタップすると(複数選択可)以下の項目を設定することができます。 境界線をロングタップで上下左右すべての境界線を選択/選択解除できるようになりました。マージン・パディングも同様です。(9.2.2) マージンサイズ 境界線サイズ 普段の色 選択時の色 カーソルを当てた時の色 パディングサイズ 中身普段の色 選択時の色 カーソルを当てた時の色 [Nine Patchを利用する] 通常時のNine Patch 選択時のNine Patch カーソルを当てた時のNine Patch その他 選択可能にする default check 透明効果 0 ~ 255 で設定可能。default 255 移動時に滑らかにする [ジェスチャー] タップ ロングタップ 左スワイプ 右スワイプ 上スワイプ 下スワイプ 各ジェスチャーのアクション default 設定しない 以下、アクションの一覧です。 何もしない デフォルトのホーム画面を表示 デフォルトのホーム画面を表示して100%にズームする 指定されたデスクトップ・位置を表示 前のデスクトップ 次のデスクトップ 表示するデスクトップを選択 デスクトップを標準のサイズに戻す デスクトップ全体を見る 全体/標準のズームを切り替え フォルダを開く 一番上のフォルダを閉じる すべてのフォルダを閉じる アイテムを追加 レイアウトを編集 Lightningをカスタマイズ 現在のデスクトップまたはフォルダをカスタマイズ ドロワー(アプリ一覧)を表示 アプリ起動 ショートカットを起動 LLメニューを開く ステータスバーを表示 LLメニューとステータスバーを表示/非表示 通知を見る 壁紙を選択 検索 アプリを検索 * * LLXのみ ロック解除 アプリを再起動 アイテムを起動 アイテムの移動 アイテムのカスタマイズ アイテムのメニュー 設定しない 上へ 前のページに戻る トップページ wikiの内容や運営に関するコメントはトップページへ 編集については編集室へお願いします。
https://w.atwiki.jp/ass_advancedssa/pages/50.html
\fe フォントのエンコード方式 書式 \fe ID 説明 Unicodeに変換するためのフォントのマッピングテーブルを指定します。 Unicodeのマッピングテーブルを使っていないフォントの場合、このタグで言語を指定する必要があります。 Unicodeのマッピングテーブルを使っているフォントの場合でも、地域を指定しないと文字の形が異なることがあります。 但し、ASSファイルをUnicodeでエンコードする場合には必ずしも必要ではありません。 ID は以下の通り。 0 西欧言語(ANSI) 1 デフォルト(規定文字セット) 2 シンボル(記号文字) 77 Mac 128 日本語(Shift-JIS) 129 ハングル(Hangeul) 130 ハングル(Johab) 134 簡体字中国語(GB2312) 136 繁体字中国語(BIG5) 161 ギリシャ語 162 トルコ語 163 ベトナム語 177 ヘブライ語 178 アラビア語 186 バルト言語 204 キリル言語 222 タイ語 238 中央ヨーロッパ言語 255 OEM/DOS このページを編集 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/58.html
ExportAssets ExportAssets タグは、 SWF ファイルの一部が他の SWF ファイルからインポート可能であることを示します (ImportAssets 参照)。 例えば、ある SWF ファイルに埋め込まれたカスタムフォントの Font キャラクタをエクスポートして、同じ Web サイト上の 10 個の SWF ファイル間で共有するというようなことができます。 エクスポートされたそれぞれのキャラクタは、文字列で識別できます。 フォント以外のキャラクタもエクスポート可能です。 ExportAssets タグの中のキャラクタ ID に同じ値のものが 2 回以上出現した場合は、最後に定義された Name 識別子が使われます。 ExportAssets は SWF 5 以降で使用可能です。 ExportAssets フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 56 Count UI16 エクスポートするアセットの数 Tag1 UI16 エクスポートする最初のキャラクタの ID Name1 STRING エクスポートする最初のキャラクタの識別子 ・・・ TagN UI16 エクスポートする最後のキャラクタの ID NameN STRING エクスポートする最後のキャラクタの識別子 移動 前のページ End 次のページ ImportAssets
https://w.atwiki.jp/sw1107/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/brainapp/pages/15.html
以下は編集時よく使う構文をまとめたものです。 ブロックメッセージ 今後このページは更新されません。 執筆者を募集しています ご注意! #divclass(alert-message_block-message){{ bold(){今後このページは更新されません。} }} #divclass(alert-message_block-message_info){{ 執筆者を募集しています }} #divclass(alert-message_block-message_warn){{ ご注意! }} ソースコードハイライト /* フォント *******************************************/ /* 全称セレクタやbody以下のタグ・classに対してフォントを指定すると、 * 設定画面からのフォント変更に対応できない場合があります。 */ body { font-family "MS UI Gothic" MS UI Gothic; } #highlight(css){{ /* フォント *******************************************/ /* 全称セレクタやbody以下のタグ・classに対してフォントを指定すると、 * 設定画面からのフォント変更に対応できない場合があります。 */ body { font-family "MS UI Gothic" MS UI Gothic; } }} 右側ナビゲーション xxxx 開発元 xxxx? 対応機種 xxxx 公式サイト http //xxxxxxx.jp/ 更新情報 http //xxxxxxxxjp/ #divclass(version){ #center(){ xxxx } 開発元|[[xxxx]] 対応機種|xxxx 公式サイト|[[http //xxxxxxx.jp/]] 更新情報|[[http //xxxxxxxxjp/]] } テーブル # AAA BBB a b c d e f g h i | # | AAA | BBB |h | a | b | c | | d | e | f | | g | h | i | | | | | h2 h3 h4 h5 h6 *h2 **h3 ***h4 ****h5 *****h6 実体参照 記号がwikiコマンドとして解釈されて困るときは http //e-words.jp/p/r-htmlentity.html の実体参照を使う
https://w.atwiki.jp/discstation/pages/477.html
発売時期:1999年12月6日/収録号数:DS25号 対応機種:Windows/メディア:CD-ROM ジャンル:パズル/シリーズ名:なぞぷよシリーズ 概要説明 定期シリーズの6回目。 今回はシステム面で特にこれと言った変更点はない。 修正パッチ フォント修正パッチ メッセージが狭まって表示される場合はこちらを参考に、GDI++か似非GDI32を用いてフォントを変更して下さい。 梅ゴシックO5がお勧めです。 バイナリエディタを使って以下の箇所を書き換えることでも修正可能ですが、後者は一部のメッセージがずれるため、お勧めしません。 アドレス 変更前 変更後 00032E14 08 10 00032E54 08 13 00032E94 0C 17 00032ED4 0C 17 00032F14 08 13 もしくは アドレス 変更前 変更後 0000A0E5~0000A119 - 90 攻略情報
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/142.html
http //developer.garmin.com/downloads/connect-iq/monkey-c/doc/Toybox/Graphics/Dc.html 下位ページ Content Class Toybox Graphics Dc関数(要約) Dc 関数(詳細) Dc(Object) clear() 背景色で塗りつぶして、スクリーン消去を実行する (Object) drawArc(x, y, r, attr, degreeStart, degreeEnd) (Object) drawBitmap(x, y, rez) (Object) drawCircle(x, y, radius) (Object) drawEllipse(x, y, a, b) (Object) drawLine(x1, y1, x2, y2) 2点間に線を引く (Object) drawPoint(x, y) 点を描画する (Object) drawRectangle(x, y, width, height) 塗りつぶさない長方形を描画する (Object) drawRoundedRectangle(x, y, width, height, radius) 角丸の長方形を描画する (Object) drawText(x, y, font, text, justification) テキストを指示された場所に表示する (Object) fillCircle(x, y, radius) 前景色で塗りつぶされた丸を描画する (Object) fillEllipse(x, y, a, b) 前景色で塗りつぶした楕円を描く (Object) fillPolygon(pts) 前景色で塗りつぶした多角形を描く (Object) fillRectangle(x, y, width, height) 前景色で塗りつぶした長方形を描画する (Object) fillRoundedRectangle(x, y, width, height, radius) 前景色で塗りつぶした角丸の長方形を描く (Number) getFontHeight(font) フォントの高さを取得する (Number) getWidth 画面の幅を取得する (Number) getHeight 画面の高さを取得する (Array) getTextDimensions(text, font) 文字列の幅、高さを取得する (Number) getTextWidthInPixels(text, font) 文字列の表示幅を Pixel 値で取得する (Object) setColor(foreground, background) 前景色、背景色を設定する (Object) setPenWidth(width) Class Toybox Graphics Dc Overview This class represents a device context. It provides methods to perform drawing operations on the device. Since 1.0.0 関数(要約) Dc (Object) clear Erase the screen using the background color by calling clear(). (Object) drawArc(x, y, r, attr, degreeStart, degreeEnd) Use drawArc() to draw an arc. (Object) drawBitmap(x, y, rez) Draw a bitmap to the screen with drawBitmap(). (Object) drawCircle(x, y, radius) Use drawCircle() to draw a circle around a point. (Object) drawEllipse(x, y, a, b) Use drawEllispe() to draw an ellipse around a point. (Object) drawLine(x1, y1, x2, y2) Draw a line between two points using drawLine(). (Object) drawPoint(x, y) Draw a point on the screen with drawPoint(). (Object) drawRectangle(x, y, width, height) 塗りつぶさない長方形を描画する (Object) drawRoundedRectangle(x, y, width, height, radius) Draw a rounded rectangle with drawRoundedRectangle(). (Object) drawText(x, y, font, text, justification) テキストを指示された場所に表示する (Object) fillCircle(x, y, radius) Fill a circle with the foreground color using fillCircle(). (Object) fillEllipse(x, y, a, b) Fill an ellipse with the foreground color using fillEllipse(). (Object) fillPolygon(pts) To fill a polygon, use fillPolygon(). (Object) fillRectangle(x, y, width, height) 前景色で塗りつぶした長方形を描画する (Object) fillRoundedRectangle(x, y, width, height, radius) Fill a rounded rectangle with the foreground color using fillRoundedRectangle(). (Number) getFontHeight(font) Get The Font Height by using getFontHeight(). (Number) getWidth 画面の幅を取得する (Number) getHeight 画面の高さを取得する (Array) getTextDimensions(text, font) Get the width and height of a string. (Number) getTextWidthInPixels(text, font) Get the width of a string with getTextWidthInPixels(). (Object) setColor(foreground, background) Use setColor() to set the current foreground and background colors. (Object) setPenWidth(width) Use setPenWidth() to set the width of a line. 関数(詳細) Dc (Object) clear() 背景色で塗りつぶして、スクリーン消去を実行する Since 1.0.0 (Object) drawArc(x, y, r, attr, degreeStart, degreeEnd) Use drawArc() to draw an arc. 0 degree 3 o clock position. 90 degrees 12 o clock position. 180 degrees 9 o clock position. 270 degrees 6 o clock position. Parametersx (Number) X location of arc center y (Number) Y location of arc center r (Number) radius of arc. attr (Number) Arc drawing attributes. (ARC_COUNTER_CLOCKWISE or ARC_CLOCKWISE) degreeStart (Number) The start angle of the arc by degrees. degreeEnd (Number) The end angle of the arc by degrees. Since 1.2.0 (Object) drawBitmap(x, y, rez) Draw a bitmap to the screen with drawBitmap(). Parameters x (Number) Top left X coordinate to begin the draw y (Number) Top left Y coordinate to begin the draw rez (Symbol) The bitmap resource to draw Since 1.0.0 (Object) drawCircle(x, y, radius) Use drawCircle() to draw a circle around a point. Parametersx (Number) X location of circle center y (Number) Y location of circle center radius (Number) Radius of circle Since 1.0.0 (Object) drawEllipse(x, y, a, b) Use drawEllispe() to draw an ellipse around a point. Parametersx (Number) X location of ellipse center y (Number) Y location of ellipse center a (Number) The radius of the ellipse along the x axis b (Number) The radius of the ellipse along the y axis Since 1.0.0 (Object) drawLine(x1, y1, x2, y2) 2点間に線を引く Parametersx1 (Number) 1点目のX y1 (Number) 1点目のY x2 (Number) 2点目のX y2 (Number) 2点目のY Since 1.0.0 (Object) drawPoint(x, y) 点を描画する Parametersx (Number) X location of point y (Number) Y location of point Since 1.0.0 (Object) drawRectangle(x, y, width, height) 塗りつぶさない長方形を描画する Parameters x (Number) 左上のX位置 y (Number) 左上のY位置 width (Number) 横幅 height (Number) 縦幅 Since 1.0.0 (Object) drawRoundedRectangle(x, y, width, height, radius) 角丸の長方形を描画する Parametersx (Number) X location of upper corner y (Number) Y location of upper corner width (Number) Width value of rectangle height (Number) Height value of rectangle radius (Number) Radius of rounding. Since 1.0.0 (Object) drawText(x, y, font, text, justification) テキストを指示された場所に表示する Parametersx (Number) X位置(justification でテキストのどこに合わせるかを決める) y (Number) Y位置(justification でテキストのどこに合わせるかを決める) font (Number) フォント(サイズ)。リソースの指定、もしくはGraphics.FONT_XXX。 text (Number) 文字列 justification Graphics.TEXT_JUSTIFY_XXX(定数) Since 1.0.0 (Object) fillCircle(x, y, radius) 前景色で塗りつぶされた丸を描画する Parametersx (Number) X location of circle center y (Number) Y location of circle center radius (Number) Radius of circle Since 1.0.0 (Object) fillEllipse(x, y, a, b) 前景色で塗りつぶした楕円を描く Parametersx (Number) 中心のX位置 y (Number) 中心のY位置 a (Number) The radius of the ellipse along the x axis b (Number) The radius of the ellipse along the y axis Since 1.0.0 (Object) fillPolygon(pts) 前景色で塗りつぶした多角形を描く Parameterspts (Array) Array of coordinates with a 64 point limit Since 1.0.0 (Object) fillRectangle(x, y, width, height) 前景色で塗りつぶした長方形を描画する Parametersx (Number) 左上のX位置 y (Number) 左上のY位置 width (Number) 横幅 height (Number) 縦幅 Since 1.0.0 (Object) fillRoundedRectangle(x, y, width, height, radius) 前景色で塗りつぶした角丸の長方形を描く Parametersx (Number) 左上のX位置 y (Number) Y location of upper corner width (Number) Width value of rectangle height (Number) Height value of rectangle radius (Number) Radius of rounding Since 1.0.0 (Number) getFontHeight(font) フォントの高さを取得する Parametersfont (Number) Font to use Returns (Number) The height of the font Since 1.0.0 (Number) getWidth 画面の幅を取得する Returns (Number) ディスプレイ幅 Since 1.0.0 機種 値 ForeAthlete920XT 205 (Number) getHeight 画面の高さを取得する Returns (Number) Height of display Since 1.0.0 機種 値 ForeAthlete920XT 148 (Array) getTextDimensions(text, font) 文字列の幅、高さを取得する 幅、高さ、は行数を考慮して決められる。ある文字列が2回改行する場合は、高さは3行分、幅は最大幅が返る。 Parameterstext (String) Text to get width for font FONT constant or font resource of text Returns (Array) width, height of string in pixels Since 1.0.0 (Number) getTextWidthInPixels(text, font) 文字列の表示幅を Pixel 値で取得する Parameterstext (String) Text to get width for font FONT 定数値 or font resource of text Returns (Number) Width of string in pixels Since 1.0.0 (Object) setColor(foreground, background) 前景色、背景色を設定する Parametersforeground Graphics.COLOR_* (定数値) or 24-bit integer of the form 0xRRGGBB background Graphics.COLOR_* (定数値) or 24-bit integer of the form 0xRRGGBB Since 1.0.0 (Object) setPenWidth(width) Use setPenWidth() to set the width of a line Parameterswidth (Number) in pixels Since 1.0.0
https://w.atwiki.jp/archos/pages/17.html
Archos Generation 8 rooted 2010年秋モデル (Gen8)Archos 28/32/43/70/101IT Archos Generation 8 rooted rootで出来ることマーケットでのコピー制限アプリ可視化 Wifi Ad-hoc swap for firmware 2.0.71 2.2 FroyoDevelover Edition for firmware 2.0.71/2.1.41.配布ファイルの入手 2.SDEの導入 3.firmwareの再構築 4.Flash Kernel and Initramfs (temporary root) 5.日本語フォント 6.permanent root (optional) Archangel for firmware 2.0.71/2.1.3 z4root for firmware 2.0.54 2.1 Eclair こちらのページの内容を実行するとメーカー保証等は受けられなくなり、 最悪の場合はシステムが起動しなくなることがありますので、自己責任でお願いします。 rootで出来ること マーケットでのコピー制限アプリ可視化 UrukDroid 1.0を使用する場合は、この項目の作業は不要です。 22 :2011/02/01(火) 13 21 16 ID cVAl7gfv Protectedかかったアプリ見れるようになったわ /system/build.prop ro.build.fingerprintの書き換え galaxytab用ので書き換えたけど使えるのだったら何でもいい ro.build.fingerprint=samsung/GT-P1000/GT-P1000/GT-P1000 2.2/FROYO/ZHJK1 user/release-keys TopMarketTest - Copy Protected http //www.aqz.jp/~pc/imgboard1/img-box/img20110201214111.png ShakeDroid http //www.aqz.jp/~pc/imgboard1/img-box/img20110201214127.png Raziko http //www.aqz.jp/~pc/imgboard1/img-box/img20110203205608.png 87 :2011/02/03(木) 21 55 17 ID MJZtalx7 adb pullでbuild.prop抜き出す windows環境のテキストエディタで書き換え その後に置き換えた 抜出めんどくさいなら Terminal Emulator使って編集してもいいよ $ su # cd /system # vi build.prop 正直打ちづらい エミュレータの設定でコントロールkeyを物理キーのvol+か-に設定 linuxのエディタ h:← j:↓ k:↑ l:→ iキー(挿入) sキー(書換) これを抑えて vol+or- + ソフトウェアキー1 = ESC この動きさえ慣れれば編集は出来る 終わりはESCした状態で x 編集失敗したなら q! でやり直せばいいよ 91 :2011/02/03(木) 22 43 45 ID VfnPCZgh Root Explorer楽チン lcd density書き換えやフォント変更にも使ってる 92 :2011/02/04(金) 09 25 20 ID ksvRYFJZ Root Explorer v2.13.3インストしてやってみたけど Mount R/O 押しても R/Wに変わらず 内部エディターでも書き換え効かずいったんPCにファイル移して書き換えて上書きしようにもできず (たぶん、ルートとられてない?Archangle使っていて You ve got root!でPermanent Rootチェックは入れてる) 112 :2011/02/05(土) 11 57 58 ID lzSdRYSu 修正を反映させるには再起動 あと日付を跨ぐ必要があるかもしれない 俺のところではそういうことは無かったんだが 再起動して日付を手動設定23 59に設定 1分待ち日付跨ぐ 時刻戻してマーケットでtopmarkettestを検索 copy protectedが出てきてたら成功だ 114 :2011/02/05(土) 12 11 30 ID sttlstcg 入力後にprop見直したら書き変わってなかったんですよね。 だから入力後に、書き換えするコマンドか終了コマンドあるのかなと思いまして。 115 :2011/02/05(土) 12 18 01 ID lzSdRYSu 俺のbuild.prop http //www.aqz.jp/~pc/imgboard1/img-box/img20110205121121.png #はコメントな UrukDroid使ってるから環境違いで上手くわからないが 1.スーパーユーザー取得してるか 2./systemに書き込み権限与えてあるか 3.編集終わるときに ESC x エンター これを使ってviを正常終了させてるか ターミナル終了するだけじゃ書き込みされないよ メモ帳みたいなものだししっかり保存のコマンド実行しないと書き込まれない 4.viの編集失敗して.build.prop.swp 出来てるか 多分これのどれかじゃねーか 184 :2011/02/12(土) 22 14 21 ID Q7Gh/bCT インターナルストレージの書き換えは難しいんだな UrukDroidも簡単に出来るようになったし移行した方がいいのかも 関連項目:Gen8/UrukDroid Wifi Ad-hoc Root Explorer (File Manager) Develover Editionのrootedで機能します。 569 :2011/01/09(日) 01 37 31 ID Vr30sDIs XDA Developersにかかれてた手法で、70IT(rooted)でWifi Ad-hocでの接続に成功しました。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=904291 Xperia上で動くBarnacleと接続して、テザーできました。 570 :506 :2011/01/09(日) 02 52 57 ID dbvNbD9n MyWiでもWiFiSnapでもadhoc接続出来ました! 767 :763=569 :2011/01/19(水) 17 06 40 ID ob1bNXwu (アドホック)まとめてみた。 前提条件 rooted、Root Explorerインストール (root explorerは他のソフトで代用可能) 1./data/misc/wifi/wpa_supplicant.confを/storageの適当なフォルダにコピー 2.コピーしたwpa_supplicant.confをテキストエディタで編集 以下、編集例 全て半角文字です update_config=0 ctrl_interface=tiwlan0 ap_scan=2 network={ ssid=" アドホックで繋ぎたい対象のssid " key_mgmt=NONE auth_alg=OPEN SHARED wep_key0=" 対象のwepキー " mode=1 disable_pm=1 (スリープ時に切れないように) } network={ ssid=" 元のwpa_supplicantにあった設定 " key_mgmt=NONE auth_alg=OPEN SHARED wep_key0= disable_pm=1 } 3.wpa_supplicant.confを/data/misc/wifiに上書きコピー 4.wpa_supplicant.confのパーミッションをrw-rw-rw-に変更 5./data/misc/wifi/tiwlan.iniを削除 6.wifiをoffし、再度onにする 接続が切れた、うまくいかない場合は6を繰り返す。 再起動時は4,5も行う。 855 :2011/01/26(水) 16 38 57 ID UxSW3O8Y ad-hocやってみようとして弄ってたら /data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf の中身が全部消えちゃったんだけどまずい? もう一度エディタで書きなおして保存しても確認するとなにも書いてない状態にもどちゃってるし。 886 :767=763=569 :2011/01/27(木) 22 45 55 ID t8Niz7np 大丈夫。俺も中身見れたこと無いから。 中身見れないからこそ、日本語で書いた手順には、コピーして編集するように書いたのよ。 24 :2011/02/01(火) 15 23 17 ID eqmJmoyI 「元のwpa_supplicantにあった設定」ってのはなんのこと? 34 :2011/02/01(火) 20 58 55 ID Eof00ugq アドホック設定前に他のwifi apに接続してると、wepキーなどの設定が残る。 他のapに接続しないなら、消して構わない。 接続するなら、先に接続させて設定を残さないと、 confファイルの最初あたりで設定を更新しないようにしてる(update_config=0)ので、 いちいちwepキーを入力しなきゃいけなくなったり、面倒。 38 :2011/02/01(火) 23 41 21 ID pVzcISr+ 根本的な質問なんだがrootとってファイルいじった後は mywiつけて普通にWi-Fi設定からSSID見つけて接続するんだよね? 45 :2011/02/02(水) 01 27 17 ID G83GBE8u ちがう。 adhocで繋ぎたい対象を既に見つけているように見せかける。(のだと思う) だから、先にadhocでつなぐSSIDをconfファイルに書く必要がある。 ... 書き終わってから、ずれてる気がした。 操作としては、myfi?を起動して、wifi設定からwifiを有効にすれば、 スキャンせずに設定したssidに接続にいく。 繋がらないなら、archosのwifiをoffにしてonをつながるまて繰り返す。 ぜんぜん繋がらないなら、confファイルのssidかwepキーが間違ってるんじゃないかな? あ、wepじゃないケースは試してないので、どう設定すべきかはわからないな。 283 :2011/02/21(月) 00 59 09.35 ID JndpYSq1 wifi設定画面から、wifiをonにして、しばらくすると勝手につながる。 繋がらず、ほかのAPに繋ぎに行ったり、APを検索しだしたら、 wifiをoffにして、on、しばらく待つ、を繰り返す。 まあ、安定して繋がる日と繋がらない日がある感じもするけど、 半日もほかっとけば繋がるようになる。 イレギュラーな方法で繋いでるから、 周辺のちょっとした電波状況の乱れが影響してるものと、勝手に理解。 選ぶ操作はない。設定ファイルに書いてある順番で繋ぎに行くから、 off/onしたときに、設定ファイルで一番上に書いてあるのがmywiなら、 mywiが動いていればmywiに繋がるし、mywiが動いてなければ他のAPに繋がる。 swap for firmware 2.0.71 Android Terminal Emulator GScript Lite Swapper 2 (for Root users) firmware 2.1.2以降では標準で32/64MBのswapが機能します。 774 :2010/12/15(水) 13 37 36 ID v+UWyy24 ArchosFansのフォーラムで、Froyo環境でのスワップ設定がでてるわ これで、Froyoにしてからフリーズする!とかいう人は解消されるはず。 http //forum.archosfans.com/viewtopic.php?f=74 t=42718 欠点は、導入手順の最後のステップを、再起動するたびにやらなきゃいけない事(z4rootが必要)。 ご丁寧に、Linux環境で作ったスワップファイルもアップロードされてる。 775 :2010/12/15(水) 13 49 33 ID xcrPCP9H 結構変わるものなのかな?速度早いSDを買ってこよう。 776 :2010/12/15(水) 14 06 38 ID NO+HxmyW fansにも質問があるけど、SDカードにスワップファイルをつくるとSDカードの 出し入れができなくなるの? すみません。よく読んだら書いてありました。 swapoffコマンドでスワップを止める必要があります。 781 :2010/12/15(水) 15 11 33 ID v+UWyy24 スワップファイルの配置とか、ターミナルでの操作とかがめんどい!って人は マーケットでswapper2ってのを探してくれば、GUI上で同じような事が可能です。 もちろん、こちらもroot必須なので、z4rootは事前に用意しておく必要があります。 838 :2010/12/16(木) 10 27 49 ID QpE2SdFA AndroidやiOSでは、メモリが足りない状況になると、 起動してるアプリが強制終了させられる。 システムの停止には至らないようになってるはずなんだけど。 なんにせよ、OSが空きメモリをひねくりだそうとするよりも、 スワップファイル作ったほうが ユーザーの感じる待ち時間は減るはずだから、やったほうがいいわな。 最初っから512MB以上のメモリ搭載してくれとは思うがw 472 :2011/01/02(日) 21 49 49 ID PfuSKpAE SDにswap領域作ってswap使い続けたほうがやっぱり便利だな 487 ::2011/01/03(月) 23 35 50 ID Xi2oatQi Root前提の話な http //blog.livedoor.jp/gf_android/archives/1186155.html とりあえず上のサイト参考にswap領域作る 256MBと仮定 端末をパソコンに接続しadb shell または Terminal Emulaterを起動 以下のコマンドを実行 su (スーパーユーザー権限取得) cat /proc/partitions これでGpartedで作成したswap領域の位置を覚えます 256MBと同程度のpartitionsをメモっておけば大丈夫(mmcblk2p2)だと思います 確認したければ cat /dev/block/mmcblk2p2 と打ち込めば中が見れます GScript Liteをインストール Add scriptでName Swap on 以下のコマンドを保存 echo Starting S="/dev/block/mmcblk2p2" swapon $S echo complete SwapOn! Needs SUにチェック 保存 もっかいAdd scriptでName Swap off 以下のコマンドを保存 echo Starting S="/dev/block/mmcblk2p2" swapoff $S echo Complete SwapOff! swap領域の位置によってmmcblk2p2は適宜変更してください OnするときはSwap onのスクリプトを実行 Offもしかり ADW.Lancherなら 追加カスタムショートカット→Gscript Lite→Swap onで swap on をするアイコンが作成できて便利です 430 :2010/12/31(金) 11 40 44 ID H01tD/KT swap使ってみるか swaponのスクリプトをONとOFFの両方で書いたけど USB接続するときOFFするの忘れそうだわ 432 :2010/12/31(金) 14 04 56 ID GC4eA5fw swapはそれがこわいw 819 :2011/01/24(月) 20 53 58 ID I0cVbDom 何か、43ITでスワップが上手く行ってる感じがしない。 cd /mnt/storage/sdcard swapon swap256 free を実行するとメモリ状況に関する表が表示される。 でも、設定からSDをリムーブしようとすると出来ないっていう。 107 :2011/02/05(土) 07 47 10 ID sttlstcg swapperで領域作ったんですけど、 swap生かそうと思ったら、root取った状態で swapperも起動し続けないとswap使えないですか? 108 :2011/02/05(土) 08 33 26 ID Bg1AGhIf 大抵のはそう! 2.2 Froyo Develover Edition for firmware 2.0.71/2.1.4 601 :2010/12/10(金) 23 28 16 ID bFGiULAj Gen8のSDEも数日中にくるそうだ。Archosのnz氏がXDAに書き込んでた 791 :2010/12/15(水) 21 25 57 ID XeYyAXam Gen8のSDEが出たよ。Linux(オングストローム)とAndroidのデュアルブートが出来る http //www.archos.com/support/support_tech/updates.html 351 :2010/12/29(水) 10 35 48 ID LyfBF8XM Custom kernel and initramfs in SDE... to gain rooted android in my Archos 70 Internet http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=880321 373 :2010/12/30(木) 01 31 06 ID uHW3F6We ファーム2.0.71でroot取れたので報告 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=891644 手順としては上の英文通り起動するときに-vol押しながら起動しないといけないが フォントもnokiaに置き換えられる 試したい方はやってもいいかもしれない ↓のKernel+init.zipのinitramfs.cpio.gz取り出す http //forum.xda-developers.com/attachment.php?attachmentid=468735 d=1292828538 (↑のzImageだとwifiが俺の70だと繋がらなかったので↓のzImageを使用) http //www.mediafire.com/?bw8iq34tkvkllxe 890 :2011/01/27(木) 23 37 47 ID EKFDAUwn ファーム2.1.2のzImageとinitramfs.cpio.gzはココにあった。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?p=10906438#post10906438 965 :2011/01/30(日) 14 36 12 ID KWkEfM39 ファーム2.1.3で、アップされたrootファイル http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=930197 ファームを含めて、全て入れ直したらrootが取れました。 375 :373 :2010/12/30(木) 01 57 18 ID uHW3F6We Androidの設定自体は通常状態のが反映されるから ホーム設定などはやり直す必要はありません CPU 1200 Bench mark Quadrant 2054 Linpack 15.157 MFLOPS NEO CORE 44,2FPS http //up3.viploader.net/pc/src/vlpc005657.png http //up3.viploader.net/pc/src/vlpc005658.png http //up3.viploader.net/pc/src/vlpc005659.png http //up3.viploader.net/pc/src/vlpc005660.png 424 :373 2010/12/31(金) 05 32 40 ID H01tD/KT Develover Edition選択後はAndroidがroot状態で起動します それくらいしか通常状態と変わらないと思います 426 :373 :2010/12/31(金) 05 47 47 ID H01tD/KT http //blog.livedoor.jp/duponmid/archives/3888588.html いい感じに纏めてくれたみたい 490 :2011/01/04(火) 01 27 17 ID XYZ1QsId カーネル入れ換えで久々にroot化できたので、 フォント変更、swap on、CPU 1GHz固定をやって快適になった 1GHz固定だとoverrideより更にキビキビだよ 127 :2011/02/05(土) 23 50 23 ID LeJw87eL Developerでroot使ってるけど再起動時に毎回端末に張り付いて ボリューム押してないといけないから面倒なんだよなあ 136 :2011/02/06(日) 17 24 39 ID DDzVI2cz ファーム2.1.4 root化ファイルも最新に対応するとともに、permanent root対応版ができてるね 140 :2011/02/06(日) 21 09 12 ID 7aydWHGS Permanent rootはここに出たよ http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=930197 148 :2011/02/07(月) 18 03 03 ID hAucHfPb permanent rootちゃんと機能してる。 こりゃ楽になったわ。 905 :2011/05/14(土) 11 12 03.36 ID AYKaoLSx root化した後で、新たにarchosからfirmware updateが出た場合、 再度 root化作業が必要なのでしょうか? 907 :2011/05/14(土) 23 26 07.64 ID sZVF0UlH 自分は必要だったよ。 ただ、全部やり直しじゃないから、そこまでめんどくさくなかったけど。 1.配布ファイルの入手 以下の手順によって、アプリや設定、データが消えることはありませんが、 バックアップを取ることをおすすめします。 (この機会に内蔵ストレージの重要なデータはmicroSDへ) Archos公式サイト http //www.archos.com/support/support_tech/updates.html Firmware Archos 28/32/43/70/101IT Ver.2.1.04firmware_archos_android_gen8.aos (84,723KB) Special developer edition firmware ARCHOS Generation 8firmware_archos_android_gen8.aos (67,358KB) 公式サイトから二つのファイルを、上書きしないように バージョンとファイルサイズに注意してダウンロードする。 (下からでもダウンロードできます) [HOWTO] Root easily your Gen8 device (fw 2.1.02 - 2.1.04) + RW FILESYSTEM http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=930197 rw = permanent root, changes to filesystem will be stored in /dev/mmcblk0p2. it has ~30 megabytes free, this should be sufficient for most changes and scripts. BE CAREFULLY if you delete or corrupt important system files and aren t able to boot anymore, you have to flash the "non-rw" root kernel+initramfs, go to /mnt/system/unionfs and remove the changes. My custom initramfs + kernel 2.1.04(+rw)avos_2.1.04_sysroot.zip (3,085KB)zImage (2,222KB) initramfs.cpio.gz (875KB) 上記サイトからバージョンに注意してzipファイル一つをダウンロード、 解凍して二つのファイルを確認します。 2.SDEの導入 Archos公式のSpecial Developer Editionを適用する安全な手順です。 101ITを基にし、[Vol-]ボタンを[音量-]ボタンと表現しています。 白い画面のメニュー・カーソルは[音量-]で下がり、[音量+]で上がり、[電源ボタン]で実行されます。 [電源ボタン]長押し[電源を切る]→[再起動]、画面が消えたら[音量-]を押し続ける(Archosロゴが出ても押し続け、白い画面になるまで) Archos A101IT Recoveryが表示されたら、[音量-]を1回押してUpdate Firmwareへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 USB ConnectionでPCと繋げる(OKを実行しない)(マスストレージ) SDE firmware[firmware_archos_android_gen8.aos](67,358KB)を端末のルートにコピー PCタスクトレイのハードウェアの安全な取り外し、[電源ボタン]でPress OK to disconnect、USBケーブルを抜く Please connect DC-in to update you device.電源ケーブルを繋ぐ(以降繋いだまま) 自動的にファームの書き込み開始 自動的に再起動、通常のAndroidが起動して完了 3.firmwareの再構築 安全性は通常のファームアップデートと同じです。 [電源ボタン]長押し[電源を切る]→[再起動]、画面が消えたら[音量-]を押し続ける(白い画面になるまで) Archos A101IT Boot Menuが表示されたら、[音量-]を2回押してRecovery Systemへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Archos A101IT Recoveryが表示されたら、[音量-]を1回押してUpdate Firmwareへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 USB ConnectionでPCと繋げる(OKを実行しない)(マスストレージ) firmware 2.1.04[firmware_archos_android_gen8.aos](84,723KB)を端末のルートにコピー PCタスクトレイのハードウェアの安全な取り外し、[電源ボタン]でPress OK to disconnect、USBケーブルを抜く 自動的にファームの書き込み開始 自動的に再起動(何度か画面が消える)、再び通常のAndroidが起動して完了 4.Flash Kernel and Initramfs (temporary root) [電源ボタン]長押し[電源を切る]→[再起動]、画面が消えたら[音量-]を押し続ける(白い画面になるまで) Archos A101IT Boot Menuが表示されたら、[音量-]を2回押してRecovery Systemへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Archos A101IT Recoveryが表示されたら、[音量-]を5回押してDeveloper Edition Menuへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Developer Edition Menuが表示されたら、[音量-]を1回押してFlash Kernel and Initramfsへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 USB ConnectionでPCと繋げる(OKを実行しない)(仮想マスストレージ?) [zImage](2,222KB)と[initramfs.cpio.gz](875KB)をRECドライブ(端末)にコピー PCタスクトレイのハードウェアの安全な取り外し、[電源ボタン]でPress OK to disconnect、USBケーブルを抜く(以降ケーブル不要) Kernel and Initramfs updatedになったら[電源ボタン]で再起動、画面が消えたら[音量-]を押し続ける(白い画面になるまで) Archos A101IT Boot Menuが表示されたら、[音量-]を1回押してDeveloper Editionへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Developer Editionが起動し、すべてのアプリの表示からSuperuserを起動できれば完了、電源ケーブルを抜く 電源を切ったり、端末を再起動させ、通常の起動によるAndroidでは、 すべてのアプリの表示でSuperuserは表示されません。 root環境へ入るには、再起動するたびに[音量-]を押し続けて、 白い画面のBoot MenuからDeveloper Editionへ入ることになります。(temporary root) 5.日本語フォント Android Terminal Emulator /systemが書き込み可能な状態でマウントされているので、 好みのフォントファイルをDroidSansFallback.ttfの名前で用意して、 USBで繋いで/system/fonts/に転送するだけです。(temporary rootで確認) 76 :2010/12/02(木) 06 15 11 ID DBfaZZVz GoogleでAndroidのフォントカスタマイズのblog記事などを検索して 好みのフォントを入手してください。DroidSansJapanese.ttf、 またはDroidSansFallback.ttfといったファイルが必要です。 個人的には「定番Nokia用置き換えフォントM+ 1M+IPA不具合修正」で 検索して出てくるページからから入手できるzipファイルに入っている M+1M+IPAG-nokia.ttfをDroidSansFallback.ttfに改名(重要)して使っています。 (ハングルなどが豆腐になりますが) 91 :2010/12/02(木) 12 26 44 ID 9PKYHaLO DroidSansJapanese.ttfは有効にならない。 2バイト文字についてはDroidSansFallback.ttfとする。 97 :2010/12/02(木) 15 53 39 ID VtXnCDKN M+1M+IPAG-nokia.ttf きれいやね~ 169 :2010/12/03(金) 22 15 44 ID V2Gx8SJq 標準のJapaneseフォントをリネームして使おうとしたら、 全角英数文字が豆腐になったので、 紹介されてたnokiaのフォントを入れたらバッチリだ。 USBケーブルでPCとArchos端末をつなぐ 通知バーの[USB接続] USBマスストレージを[ON]にする 端末側のドライブにフォルダ\fonts\を作成して、その中にDroidSansFallback.ttfを保存 PCタスクトレイのハードウェアの安全な取り外し USBマスストレージを[OFF]にし、USBケーブルを抜く Terminal Emulator(またはadb)から次のコマンド $ cp /system/fonts/DroidSansFallback.ttf /storage/fonts/DroidSansFallback.ttf.org (既存のフォントファイルをバックアップ) $ su (スーパーユーザー権限の確認画面が出たら許可する) # cp /storage/fonts/DroidSansFallback.ttf /system/fonts/ [電源ボタン]長押し[電源を切る]→[再起動]、画面が消えたら[音量-]を押し続けて、 白い画面のBoot MenuでDeveloper Editionを起動させると反映されます。 (通常起動のAndroid環境では読み込まれません。temporary rootと同じ) 6.permanent root (optional) (optional!) thus it will boot always the custom kernel (to revert, reinstall Android firmware) 再起動するたびにBoot MenuからDeveloper Editionを選択して起動させるのが面倒な方に、 標準Android環境を除去し、Developer Edition環境をデフォルトとして常にrootを維持する方法です。 (特には必要ないので試していません...) [電源ボタン]長押し[電源を切る]→[再起動]、画面が消えたら[音量-]を押し続ける(白い画面になるまで) Archos A101IT Boot Menuが表示されたら、[音量-]を2回押してRecovery Systemへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Archos A101IT Recoveryが表示されたら、[音量-]を5回押してDeveloper Edition Menuへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Developer Edition Menuが表示されたら、[音量-]を3回押してRemove Android Kernelへカーソル移動、[電源ボタン]で実行 Remove Android Kernel? The device will not be able to boot Android anymore. Android data and media Storage will be kept. The Developer Edition will become the default operating system. In order to reinstall Android, update the device with legacy Archos firmware available on Archos website. No (戻る) I Understand (承諾) [音量-]を1回押してI Understandへカーソル移動、[電源ボタン]で実行されると思われます。 Archangel for firmware 2.0.71/2.1.3 846 :2011/01/26(水) 06 20 29 ID nBTqnDCp Archangel One-click root on Archos 101,70,43,32 and 28 http //www.arctablet.com/blog/archos-tablet/archos-101-one-click-root-temporary-for-firmware-2-0-71-using-archangel/ 通常状態でルート来たのか UrukDroidやってるんで試せないわ 849 :808 :2011/01/26(水) 10 48 26 ID nbFKyvYq 通常起動すれば入れててもできるんじゃね Root取れました!Swapper2起動確認。 856 :2011/01/26(水) 18 14 45 ID srfuJX4B トロイじゃね? という詮索がまだ続いているので、 xdaでの議論をウォッチしつつ当座様子見の方が良いかも。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=928767 890 :2011/01/27(木) 23 37 47 ID EKFDAUwn 70IT(2.1.2ファーム)+iPhone3GS(MyWi)でテザれた。 2.0.71の101IT用(?)のワンクリツール(archangel=1.apk)でもroot化確認出来たんだけど、 アドホック目的ならDevelover Editionのroot化がよざげ。 archangel=1.apkは、端末再起動度にroot化処理をするみたいだけど、 ネットワークに接続した状態でないとroot化できない。(何このクソ仕様) でも逆にアドホック用に書き換えたwpa_supplicantでネットワーク接続するには、 先にroot化が必要というどうにもならん矛盾。 wpa_supplicantの編集も当然できないし... z4root for firmware 2.0.54 984 :2010/12/01(水) 13 51 03 ID DkTedStm z4rootでroot取れるっぽい http //www.arctablet.com/blog/archos-tablet/root-for-archos-gen8-z4root-apk/ 987 :2010/12/01(水) 14 27 23 ID Msb5Wkz5 確かにとれたっぽい。 あとは/systemのremountができればJapanes fontを置くことができる。 991 :2010/12/01(水) 15 11 10 ID Msb5Wkz5 Recovery ModeとかになってSystemに書けないかとおもったが Volume+PowerではRecovery Menuがでるだけだった。 フォント入れ替えてぇ~ 992 :2010/12/01(水) 15 14 21 ID qmxwW6v6 ルート以下/systemディレクトリ含めてシステムファイルは 一旦squashfsで全体を固めてからマウントしているので、 writableにするのはかなり絶望的っぽい。 ただ一時的とはいえrootが取れるのでフォント差し替えに関しては回避策があります。 2.1 Eclair項目の575-576参照。FroyoでもOK。 997 :2010/12/01(水) 15 59 05 ID qmxwW6v6 小手先では難しいと思いますねぇ /system以下の書き換え。 squashfsのボリュームファイル自体も暗号化されているという話ですし。 フォント差し替えに関してはmountコマンドをGScript等から ワンクリックで動かすようにすればまだ楽かと。 76 :2010/12/02(木) 06 15 11 ID DBfaZZVz Froyo環境への日本語フォント導入方法とりあえずのまとめ。 Linuxのコマンドラインが苦手な人むけ。得意な人はこの文章は見ないふりして… お約束 自己責任でどうぞ。はまったらまず再起動。 最悪Reset Androidでどうにかなるはずです。 制限 本体を再起動すると標準のCJKフォントに戻るため、導入したカスタム フォントを有効化する手順を繰り返す必要があります(後述) 必要なもの z4root root取得ツール http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=833953 からダウンロード GScript Lite スクリプト実行ツール Android Marketから入手 custom_font_scripts.zip フォント差し替えのためのスクリプト http //www.mediafire.com/?kw9djxwa8m51x0z Android用日本語フォント GoogleでAndroidのフォントカスタマイズのblog記事などを検索して 好みのフォントを入手してください。DroidSansJapanese.ttf、 またはDroidSansFallback.ttfといったファイルが必要です。 個人的には「定番Nokia用置き換えフォントM+ 1M+IPA不具合修正」で 検索して出てくるページからから入手できるzipファイルに入っている M+1M+IPAG-nokia.ttfをDroidSansFallback.ttfに改名(重要)して使っています。 (ハングルなどが豆腐になりますが) その0 スクリプトのインストール custom_font_scripts.zipを展開して3つのshファイルを取り出す。 本体をPCにUSB接続してUSBストレージをON。 端末内部メモリ(A**の名前でマウントされるドライブ)の中にgscriptという 名前のフォルダを作成(既にある場合はそのまま利用)して、 その中に上記のshファイルを3つともコピーする。 USBストレージをOFFにして(重要)、GScriptを起動。[Menu]- [Add script]で スクリプト登録画面を開き、[Load]で先ほどのshファイルを読み込む。 needs SUがONになっていることを確認してSaveする。これを繰り返して Backup current fonts.sh, Save custom fonts.sh, Enable custom fonts.sh の3つのスクリプトを登録する。 その1 rootの取得 ホーム画面から[Menu]- [設定]- [アプリケーション]- [開発]を選択。 [USBデバッグ]をONにする。 既にONになっていた場合は"一度OFFにしてから"ONにする。ここ重要。 z4rootを起動してTemporary rootを選択して待つ。画面が切り替わって "Temporary root applied!"と出れば成功。ホームボタンでz4rootを出る。 失敗して固まっても泣かずに再起動、上記の手順を繰り返す。 その2 現在のフォントを端末内部メモリにコピー USBストレージがOFFであることを確認(重要)。 GScriptを起動し「Backup current fonts」を実行。初回時はSuper user リクエストを問われるので「記憶する」をONにして「許可」を選択。 ちょっと待つ。画面下に"Complete!"と出たらCloseボタンを押して終了。 続いてPCと接続してUSBストレージをON。 端末内部メモリの中身を確認。 /tmp/custom_fontsが出来ていて中にフォントファイルがあれば成功。 その3 フォント構成のカスタマイズ 入手したフォントファイルを手順その2で作成した端末内部メモリ内の /tmp/custom_fonts以下にコピーまたは上書きする。 その4 端末内部メモリ上のフォントをシステム領域に保存 USBストレージをOFFにする(重要) GScriptを起動して「Save custom fonts」を実行。 ちょっと待つ。画面下に"Complete!"と出たらCloseボタンを押して終了。 /tmp/custom_fontsの中身をいじったあとは必ずこれを実行して 変更を反映してください。 その5 カスタムフォントの有効化 GScriptを起動して「Enable custom font」を実行。 画面下に"Enabled"と出たらCloseボタンを押して終了。 System Monitorを起動して「Stop all programs」を実行。 以上! テキストエディタ等を立ち上げて「直腸」と入力してみましょう。 本体を再起動したときは… 標準のCJKフォントに戻っています。 手順その1(rootの取得)とその5(カスタムフォントの有効化)だけを実行してください。 一見すると面倒くさそうだけど(実際面倒くさいけど)、 セットアップさえしてしまえば以降再起動時に必要なのは手順その1と5だけなので 簡単なはずです、だと思うけど…だと良いなぁ… 90 :2010/12/02(木) 11 37 49 ID VtXnCDKN Stop all programsまでの手順全部やったあとでも 自分ところではフォントが入れ替わらないな… その時 adb shell で /system/fonts を見てみると自分が入れた DroidSansJapanese.ttfがあるので/data/custom_fontsが正しく マウントされていることがわかる。 しかしブラウザなどで「直」「反」とか入力してもCJKフォントのままだ… 92 :2010/12/02(木) 12 26 55 ID 3K2l2Oxm rootz4 動かない 2.1 Eclair GScript Lite 573 :2010/11/22(月) 05 59 53 ID I7j1PLwU Rootキタコレ TitaniumBackupはとりあえず完走。 ただしシステムファイルを書き換えられないのはroot云々以前に squshfsの問題があるのでフォントの差し替えはまだ無理。 575 :2010/11/22(月) 08 17 46 ID I7j1PLwU とりあえず/dataにfontsとかいうディレクトリを作って、 /system/fontsの中身をコピーして日本語フォントと差し替えしたら mount /data/fonts /system/fonts。 再起動のたびにroot取り直してマウントし直す必要があるけど、 一応CJKフォントとはお別れできる。 576 :2010/11/22(月) 08 32 13 ID I7j1PLwU まだ色々面倒だね。どうも今回の方法ではrootをとるにはデバッグ モードが起動している必要があるみたい。つまりPCと接続して adbでshellが取れる状態であって初めてrootが取れる、 みたいなのでPCの無い出先で再起動してしまうとrootが取れなくなる(笑) 一旦rootさえ取れてしまえばフォントディレクトリの再マウントの 処理はスクリプト書けば自動化できるのでさほど手間ではない。 再起動もそうそうするものではないし。 しかしCJKフォントでない画面は実に清々しい。 579 :2010/11/22(月) 09 25 44 ID I7j1PLwU http //www.archoslounge.net/forum/showthread.php?t=14689 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=833953 いま話が動いているのはArchosLoungeの掲示板で、 そこからリンクが貼られたxda-developerのページから 落とせるツールがArchosでも使えたという話。ただし、 一時的にのみroot化可能、再起動するともとに戻る rootが取れたにしても/system等のファイルの書き換えが出来ない件はまた別の問題で、こちらはまだ解決していない なので書き換え可能な/data以下に日本語フォントが入ったディレクトリ作って root権限で/system/fonts以下にマウントすれば とりあえず日本語フォントは表示できる。 ただし再起動する度に再マウントする必要がある、という話です。 実行中に元々のフォントディレクトリをオーバーライドする形で無理矢理マウントして 大丈夫かい、とも思いましたが、案外大丈夫です。フォントキャッシュもSytemMonitorで 全てのプロセスを終了させると一応消えているように見えます。 620 :2010/11/23(火) 15 13 39 ID m3ZnIPfS http //i.imgur.com/SJWoV.png フォントの日本語化の件、需要はあるかな? 面倒だし再起動の度に再設定の必要があるしまもなく来るFroyoでも使える保証も無いけど。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/juria/pages/48.html
TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena音源に Patch を使う(1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 その他のパッチを使ってみる 音源にサウンドフォントを使う サウンドフォントの設定をしてみる Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい 便利ツールcfg 作成 SoundFontの編集ツール サウンドフォントのデータ管理 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatenaSynthFont (donat-ware) XMPlay 音飛びする時は bookmark_hatena TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena Goemon s timidity patchkit 等追記[2007-10-20] Timidity222 追記[2007-10-17] リンク追加・修正[2007-10-15] WyWiki より転記[2007-01-16] 修正[2006-05-7] [2004-05-22] TiMidity++ windows synthesizer(TWSYNTH) (CVS) TiMidity++ (Experimental version) GUS(Gravis UlstarSound) 互換の patch を音源にして MIDI をエミュレートする Software MIDI シンセサイザー MIDIファイルも音源Patchもコンフィグファイル(.cfg)もアーカイブに対応。 MIDI音源を使わずに、Waveの周波数を調整してMIDI作者さん使用音源にできるだけ 音を近づけたり、好みの音色で演奏する、ってことでいいのかなあ。。。 音源に Patch を使う ●準備するもの Player本体+音源Patch +(コンフィグファイル(cfg)) ●セット毎の設定方法 (1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル ■TiMidity++ + ■Eawpatches(現在サイトが行方不明) + ■RiuさんのEawpatch用にブラッシュアップされたcfgファイル(SC-88対応) http //users.hoops.ne.jp/ookuniriu/midi/index.html 1) TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにEawpatchesフォルダを置く。 2) Eawpatches用のブラッシュアップされたcfgファイルを使う場合は、11個の cfgファイルをEawpatchesの入ったフォルダに上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) Eawpatchesフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■ 出雲パッチ(33MPatch) or 出雲さんの30MBパッチzip圧縮(Patchのみ) + ■ SYUUHOUの30MBパッチ用ConfigファイルV.6.5.0 1) 23個に分割された出雲パッチファイル guspat-20000706-aa.tar.gz~ guspat-20000706-aw.tar.gz を展開し、中にある instフォルダをひとつにまとめて、 TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにおく。 注:aa.tar.gz に含まれる13個のファイルもinstフォルダに入れる。 2) SYUUHOUの30MBパッチ用Configファイルを使う場合は、cfgファイルを instフォルダに 上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 14,15,16行目のコメント#を外す。 15行目 dir instフォルダの絶対パス 16行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス ReadMe_j.txt に従って、 38行目source tune.cfg と 40行目source adsrmod.cfg のコメントを外す。 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■出雲パッチ + →まとめたもの Eawpatches GUS/patchセット ■Eawpatches + ■田向 正一さんの追加の GUS/patch Set(eawplus-12.1.tar.gz) Eawpatches 12をベースに修正を加えて、SYUUHOUさんの88proS-6.4.1を取り込んだもの。 1) (1)の 1)と(2)の 1)の手順で Eawpatch と 出雲パッチ をインストール。 2) 田向さんの追加patchとcfgファイルを、instフォルダに上書き保存。 (2)のtimidity.cfgも使いたい場合は、リネームしておく。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 ■ Timidi95 1) timidi95 をフォルダに解凍する 2) 以下を記述した 4timidi95.cfg ファイルを作成、TiMidity++本体(timw32g.exe) があるディレクトリにおく。 Timidi95のディレクトリに置くなら、source 部分は絶対パスで指定。 4timidi95.cfg # timidi95を解凍したフォルダにあるtimidi95の設定ファイルを指定 source path\TIMIDI95.CFG # TiMidity++ 用のPatch等のあるフォルダを指定 dir \inst\GUSフォルダの絶対パス dir \inst\GUS/powerフォルダの絶対パス dir \instフォルダの絶対パス dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス dir \gus_patフォルダの絶対パス # TiMidity++ 用の音色設定ファイルを読み込む source default.cfg source gsdrum.cfg source gsdrum25.cfg source sfx.cfg source mt32.cfg source power.cfg source release.cfg 3) Timidi95の「設定」で、2)の 4timidi95.cfgを設定ファイルに指定。 その他のパッチを使ってみる 追記[2007-10-20] 例: Goemon s timidity patchkit 1.goemon.tgz 内の goemon フォルダと goemon.cfg を TiMidity++ 本体のある フォルダに解凍し、goemon.cfg をテキストエディタで開いて goemon フォルダ へのパスを絶対パスに書き換える。 9行目 dir "path\to\geomon" 2.TiMidity++ の [メニュー] → [設定] → [詳細設定] → [プレイヤ]タブ 「設定ファイル」に goemon.cfg を指定して読み込ませる。 音源にサウンドフォントを使う 修正[2006-05-07][2004-05-24] もう少しだけ分かりやすくしたつもりの導入法はこちら 参考: SoundFontって何? - [DTM・デジタルレコーディング]All About Japan ●準備するもの サウンドフォントパック解凍ツール 拡張子 .sfArk - sfArk 拡張子 .sfpack - SFPack( SaitoさんのTiMidity++のページ →設定ファイル) Player本体+サウンドフォント+(コンフィグファイル(.cfg)) ●設定例 ■FluidR3 (サウンドフォント 140MB) + The Atomic Sound Font V1.0 Bank(サウンドフォント37MB) + Saitoさんのコンフィグファイル(cfg) fluid3.zip 1) サウンドフォントを置くフォルダとコンフィグファイルを置くフォルダを それぞれ作成。 2) FluidR3は sfArk で、The Atomic Sound Fontは SFPack で 1)で作った サウンドフォント用フォルダに解凍。→ 拡張子 .sf2 のファイルができる。 コンフィグファイル(.cfg)はコンフィグファイル用フォルダに解凍。 3) サウンドフォントのcfgファイル(fluid3gm.cfgなど)をテキストエディタ で開き、サウンドフォントファイル名が書かれているところと、実際の ファイル名とを合わせる。 ex. 0 %font FluidR3GM.SF2 0 0 amp=30 pan=0 ~ 4) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 5) コンフィグファイル用のディレクトリに timidity.cfg ファイルを作成、 timidity_fluid3.cfg を参考に、ファイルパスと読み込む cfgファイルを指定。 timidity.cfg dir c /timidity/# timidity本体のある場所 dir c /timidity/cfg# cfgのある場所 dir c /timidity/sf2# Soundfontのある場所 #dir c /timidity/pat# patchのある場所 source fluid3gm.cfg source fluid3gs.cfg source fluid3atomic.cfg source altassign.cfg 上記以外のサウンドファイルや cfgファイルも使用する場合も、同様に書き加えて いけば良い。但し、下に書かれた cfgファイルの内容が、上の cfgファイルを 上書きするので、優先したい設定ほど下に書く。 source strings_cadenza.cfg # Violin 40 Viola 41 Cello 42 6) TiMidity++の「設定」で、5)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 サウンドフォントの設定をしてみる 修正[2006-05-07][2004-05-30] ●コンフィグファイル(cfg)の書式 (GUS/Patch・SoundFont) TiMidity++ Document Project - (ja)timidity.cfg TiMidity++ Document Project - timidity.cfg.5.ja TiMidity++ Document Project - options.ja ■サウンドフォントの音色設定例(音色の入れ替え、音量等の調整) 割り当てるバンク番号 何番に割り当てるか/サウンドフォントファイル名/バンク番号/ プログラム番号/(キー番号)/オプション #コメント bank 0 25 %font StEeLgUiTaR2.SF2 0 25 amp=90 pan=0 # Steel Guitar bank 1 36 %font CONCERTGM093B.sf2 0 36 amp=152 pan=0 # Slap Baas 1 drumset 0 24 %font "SGM150 v1.40.sf2" 0 24 amp=159 pan=0 # Ambient Snare 1 色々バランスや音量が気になるし、いくつかの楽器のサウンドフォントを入れ 替えたりなど、TiMidty.cfgに書いて調整。 後から書いた設定が前に書いた設定を上書きするのだが、使わない設定は コメントアウトして読み込まないようにしておいた方がいいかも。 けど、Tracer見て、サウンドフォントのコンフィグファイル見て、書き換えて、 強制再読込して、音聞いて・・・ってやるのは、けっこう手間かかる。 ■設定済みサウンドフォント用 cfg Saitoさんち Timidity++ 用 CFG 詰め合せセット(「TiMidity++だけを語り尽くすスレ」内) timidity最適化CFG ■起動時の設定をコンフィグファイル(cfg)に書く例 (詳細設定に優先する) #extension:拡張命令における接頭辞 (TiMidty時代のもの。TiMidity++では無視。) 起動時のオプション指定/オプション #extension opt -m3500 # サステインしたノートがディケイされるまでの最大時間(msec) #extension opt -U # 演奏ごとにメモリを解放 #extension opt -A70,85 # 音量% (全体,ドラム) #extension opt -EFresamp=g # 補完方式 #extension opt -EFreverb=n,32 # リバーブの種類,レベル #extension opt -EFchorus=s,6 # コーラスの種類,レベル Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい [2007-10-17] 追記 ■ Timidity222 (要 sign up) GUI版・DOS版本体、各設定ファイル(cfg・ini)、サウンドフォント(4gmgsmt.sf2) 午後のコーダ、lame、サンプルの MIDI、バッチファイル、MidiYork・・・ と必要(になりそう)なものがすべてパッケージされてる。 とりあえず、同梱 timidity.cfg のサウンドフォントのディレクトリを テキストエディタで絶対パスに書き換えて timidity.cfg(例) # Comment lines start with "#" #------ Add path to soundfont files ------ #dir ./sf2 dir "D \Timidity222(展開したフォルダ)\sf2" #------ Put your sf2 file here ------ soundfont 4gmgsmt.sf2 #sounfont 別のサウンドフォント.sf2(コメントを入れ替える) timw32g.exe を実行して TiMidity++ を起動、MIDI ファイルを開けば 4gmgsmt.sf2 のきれいな音で演奏を聴くことができます。 TiMidity++ の醍醐味は、好みのサウンドフォントやプリセット等を組み合わせて cfg ファイルを brush up していくことにありますが、とりあえずセットものの sf2 を手に入れて聞き比べてみるのもいいんじゃなかな。 timidity.cfg の書き方や使い分けはその後でも^^ 便利ツール cfg 作成 ■サウンドフォント用のコンフィグファイル(cfg)作成 Cfg For SoundFont(cfgforsf003.zip / cfgforsf004.zip) TiMidity Page → 「TiMidity++ for Win32」 → 「入手法」から。 (2007-10-15 リンク修正。トコロさま、情報ありがとうございました。) ミラーリング サウンドフォントの持っている音色を cfg 形式で出力 sf2 ファイルと出力する cfg ファイル名を指定する。 cfgforsf -c- "soundfont.sf2" "soundfont.cfg" -c- : コメントを出力しないオプション ■ Preset Finder SF2 Batch Builder 複数のサウンドフォントから、指定した名前を持つプリセットを検索、 コンフィグファイル(cfg)に出力するツール。 出力されたコンフィグファイル(cfg)をもとに、楽器別のサウンドフォントを作成 することができる優れもの。コンソール版。 音質を比較して好みの設定を書くときに重宝。 1.指定フォルダ内のサウンドフォントに含まれるプリセットのインデックス ファイル(sf2hash.idx)を作成 sf2hash path\to\sf2 2.キーワードを指定してプリセットを検索、cfg ファイルに書き出す sf2find -f "(guitar | gtr | Nylon | Clean | (Muted !trumpet))" gtr.cfg -f : ファイル名も検索対象に含める and, | or, ! not 3.書き出した cfg ファイルを元にサウンドフォントを作成 sf2make input.cfg outputsoundfont.sf2 cfgforsf で作成した cfg なども利用しよう。 SoundFontの編集ツール 修正[2006-05-07][2004-06-03] ハードが無くても使えるもの ■ SoundFont Librarian (E-mu Systems) (free)(2007-10-19 リンク修正) プリセットの切り張り、切り出し、ID,プリセット名の変更、など プリセット名が分かれば、Preset Finder SF2 Batch Builder のバッチファイルを 作って一気に.sf2 にする手もある。 ■ Awave Studio (shareware) ■ Alive* (shareware) ■ SF2Comp v1.0 (free) サウンドフォントファイルに含まれるWAVファイルを抽出、同時に出力される テキストファイル(編集可)の情報を元に、WAV編集後に新たなサウンドフォントを 作成できるコマンドラインツール。switche が豊富 指定ディレクトリにWAV出力 sf2comp d -agl flute.SF2 D \Application\midi\sf2cmp\flute sf2書き戻し sf2comp c -i flute.txt D \Application\midi\sf2\flute_new.sf2 ■ .sf2 processor v0.9 (free) サウンドフォントに含まれるプリセット名の整理をするコマンドラインツール。 プリセットのリスト出力 SF2PROC alpha.sf2 -l list.txt プリセット名のソート SF2PROC alpha.sf2 -as -m プリセット全てのバンクナンバーを一括で変更 SF2PROC alpha.sf2 -sb 127 -m バンクナンバーの入れ替え SF2PROC alpha.sf2 -rb 8 127 -m 8→127 全てのプリセット名を大文字/小文字に SF2PROC alpha.sf2 -uc -m 大文字 SF2PROC alpha.sf2 -lc -m 小文字 全てのプリセット名から指定のsubstringを削除 SF2PROC alpha.sf2 -ds "GM bank" -m 全てのプリセット名の先頭/末尾から指定文字数削除 SF2PROC alpha.sf2 -df 3 -m 先頭 SF2PROC alpha.sf2 -df 1 -m 末尾 Clicked (non-zero) startしている波形をリストに出力 SF2PROC alpha.sf2 -c list.txt :zero-levelから始まっていない波形の最初の4サンプルをフェードイン SF2PROC alpha.sf2 -cr -m ■ Viena version 0.510 (free) サウンドフォントに含まれるプリセットやサンプルの切り張り、WAVEデータの編集 お気に入りのプリセットの管理にも使えるかな。 サウンドフォントのデータ管理 ■ Sample Catalog v.1.2.4 (free) サウンドサンプルをカテゴリで分類するツールだが、拡張子やカテゴリを 追加登録すれば、.sf2、.sfArk、.sfpack、(VST).dll など何でも分類可能。 WAVはワンクリックでプレビューできる。 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena KbMedia Player Version 2.38beta2 以降 + kbtim.kpi Version 0.19 TiMidity++ の MIDI 演奏ルーチンを KbMedia Player のプラグインとして使用する。 1) TiMidity++ フォルダにある timpp32g.ini を kbtim.ini にリネームし、kbtim.kpi と同じフォルダ(Pluguins)に置く。 2) テンプレートを作成すれば、複数コンフィグファイルの併用が可能。 「ツール」→「環境設定」→「プラグイン」タブで kbtim.kpi を選択 →「設定」 3) 「ツール」→「MIDI Device」よりテンプレートを選択。 foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena TiMidity++ MIDI Decoder Plugin for KbMedia Player msvcr71.dllが必要 1.Wrapper for KbMedia Player(foo_kmp_041118.zip) に同梱の foo_tim.dll を foobar2000 の components フォルダにコピー 2.foobar2000 Preferances → Components → Input → TiMidity++ MIDI Decoder を選択 [Plugin path] に KbMedia Player の \Plugins フォルダに置いてある Kbtim.kpi を指定 その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatena SynthFont (donat-ware) RIGHT 修正[2006-05-08][2004-07-11]] ハード無しでMIDファイルをサウンドフォントを音源にして演奏。 MIDIファイル個々に、チャンネルごとに、(一つのチャンネルに複数のプログ ラムが設定されている場合はプルダウンメニューから選択して)異なるサウンド フォントを割り当てたり、プリセットを変更する事ができる。 サウンドフォントの聞き比べに便利。 .sfArk、.wav などもOK。 VST Efect/Instrument 対応。 ヴォリュームやヴェロシティ、使用サウンドフォントやVST、波形など編集を 加えた情報は、MIDIファイルと同名の別ファイル (*.sfarr) に保存される。 レイヤーやスプリット等のエフェクトを編集した場合は、サウンドフォントを 書き換えることができる。 サウンドフォントに含まれるプリセットの音をスプリットごとにプレビュー できたり、チャンネルごとにWAVに出力できたり、等々機能豊富。 CPU使用率がステータスバーに表示されるのだが、VST無しで数%、エフェクト かけると数十%以上、やっぱり・・・。 * VST = Virtual Studio Technology XMPlay http //www.un4seen.com/xmplay.html 参照: XMPlay ver.3.3.0.4 + xmp-midi.dll + サウンドフォント(.sf2) 音飛びする時は bookmark_hatena 修正[2006-05-08][2004-07-05] ●エフェクトを見直す ●動作設定を見直す ■補間方式を変える TiMidity++ ではいくつかのサンプルをまとめて計算し、後から補完をかける。 (軽い順) #extension opt -EFresamp=d # 補間なし #extension opt -EFresamp=l # 線形(一次)補間 #extension opt -EFresamp=c # 3次スプライン補間 #extension opt -EFresamp=L # ラグランジュ補間 #extension opt -EFresamp=g # ガウス補間(デフォルト) #extension opt -EFresamp=n # ニュートン補間 kbtim.kpi は常に一次補間だけを使用 TiMidity++起動時のコマンドライン引数や、cfgの記述は無視される。 (KbMediaPlayer 掲示板より) ■DEFAULT_CACHE_DATA_SIZE(リサンプリングのバッファサイズ)変更 TiMidity++ ではMIDIイベントを演奏前にスキャンして,一部の音をあらかじめ リサンプリングする。 #extension opt -S 2m デフォルトは 2*1024*1024=2097152バイト ●evil モード TiMidity++ のスレッドプライオリティを上げる。 #extension opt -e -